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GAT-X105 ストライクガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 35200 660 M 13120 300 27 25 26 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーマーシュナイダー 2900 25 0 1~1 通常格闘 95 7 イーゲルシュテルン 1000 15 0 1~2 連射 105 25 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ60%軽減発動時EN5/毎ターンEN10消費 ハードポイント・システム 戦艦で武装換装可能 エール・ソード・ランチャーに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ボルトガンダム オーガンダム(実戦配備型) アクトザク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ストライクダガー 3 デュエルガンダム 4 ストライクルージュ 5 ストライクノワール 備考 PS装甲搭載のため、実弾兵器では簡単に沈まない。 ストライカーパック換装で色々な役割を持たせられるため、何機か作っておくと序盤では役に立つ。開発先のノワールが中々優秀なので早めに開発したい。 また、設計素材としても大変優秀で、C.E.系ガンダムを作るなら何は無くとも確保しておきたい機体。 同系統のインパルスガンダムには基本的に劣るので、使い続けるなら愛を持って。 C.E.系ガンダムはほとんどがPS装甲で毎ターンENが減っていく。気になるようなら、燃費改善も兼ねてニュートロンジャマーキャンセラーを装備しよう。
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GN-0000 ダブルオーガンダム 特徴 通常時 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 80000 950 M 15360 300 31 30 38 9 B A B - B TRANS-AM COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 950 M 15360 300 31 30 39 10 A A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソードII 4300 32 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNソードIIビームサーベル 4700 38 0 1~2 BEAM格闘 100 5 GNビームダガー 3200 32 0 2~3 BEAM格闘 80 5 GNソードIIライフル×2 2400 32 0 2~4 射撃BEAM1 65 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 GNフィールド機能(00) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 TRANS-AMシステム搭載 システム起動可能、使用後ユニット能力アップ 通常時のみ TRANS-AMシステム発動中 システム発動中、1ターン経過で解除 トランザム時のみ 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムエクシア オーガンダム フェニックスガンダム(能力解放) トールギスII オーガンダム(実戦配備型) ジュラッグ 開発先 開発先A 開発先B 2 オーガンダム 3 ガンダムエクシア 備考 原作セカンドシーズンに登場。設定通りオーガンダムとエクシアの設計で生産登録可能。作っておいて損の無い高性能機。オーガンダムは入手しやすく、エクシアもオーガンダムから作れるので意外と早く手に入る。 ガンダムエクシアリペアやガンダムエクシアリペアIIは設計対象にならないので注意。 エクシアより基本性能が大幅に強化されたが、セブンソードのような必殺技が無い為、最大火力は低くなっている。 トランザムも問題無く起動でき、GNフィールドが非常に強力なので盾役もできる。 RAISERシステムを装備して交換するとダブルオーライザーにできる。
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機動戦士ガンダムF91 STAGE1 フロンティアⅣ襲撃(自軍:1枠)(地上) 前半戦 攻撃はまずあたらないのでひたすら港へ向かって逃げる。敵は足が遅いので道なりに迂回しても十分逃げ切れる(ガンタンクR-44はMSに変形すると移動力が1になるのでタンク形態で移動するのがオススメ)。 ビームサーベルさえ気を付ければ森を突っ切ってしまっても辿り着ける。 港まで到達するとイベントが発生しクリア。 後半戦 自軍が弱い場合はシーブックを超強気にさせて敵陣に放り込む。 上空の敵は、スペースアークが射程に入るところまで接近して下降→攻撃を行うので、下降位置に自軍を配置しておくとなにもできなくなる。 ドレル、アンナマリーを落とすとそれぞれ増援のフラグが立つので、足を止められるなら後回しにするという手もある。特にアンナマリーは2つの増援に絡むので余裕があれば後回しにしたいところ。なおアンナマリーは撃墜後イベントがあった後、味方として登場する セシリーはシーブックと戦闘すれば撤退。 ハロランク(ノーマル2800/ブロンズ7000/シルバー12600/ゴールド19600/プラチナ25200) STAGE2 ラフレシア・プロジェクト(自軍:2枠)(宇宙) コロニー内部と宇宙の2ステージ コロニー内部は、スペース・アーク(レアリー)ガンダムF91(シーブック)ビギナ・ギナ(セシリー)ヘビーガン(ビルギット) バグ自体弱い。初期位置から動かず、戦艦一斉射撃(3体までなので注意)→MSのビームサーベルの2撃で倒せる。ここで超強気にしておくと後が有利。 バグは移動後攻撃・反撃が無いので、攻撃範囲さえ把握しておけばノーダメージで倒せる。 残り1体になったら、後述の宇宙初期配置敵全滅まで逃げ回ろう。 宇宙側は、特に注意する点は無し。初期の敵を倒したら、一旦右側に避難。 この時点でコロニー内部のバグを全滅させると増援が出現。(ラフレシア以下登場) ラフレシアは足が速いので先に突っ込んでくる。ムービーを見たければ、ラフレシア接近時囮ユニットを配置。 ロッドを1回貰う事を覚悟して、他のユニットを一気に接近させる。ここで削っておくと次が楽。万が一に備えシーブックとセシリーは逃げておくといい。 囲んだらF91で攻撃、セシリーは生存していればいいようなのでどこにいてもOK。シーブックの超強気サーベルなら、3400~3700ダメージが期待できるので、それを含めて支援を集めて撃墜できる火力で攻撃。支援には実弾武器か覚醒武器を持ったユニットを多く混ぜればまず問題ない。 ムービー後、セシリーは撃墜扱いで居なくなる。 後は残った敵を掃討。黒の部隊はラフレシア撃墜後に撤退。1艦ずつ、他の艦の指揮範囲に入らないように順に倒していけば難なくクリアできる。ただしザムスガルのバグには注意。一撃で倒せない事もあるので先に削りを入れておく、支援を使うなら超射程ユニットで。 プラチナ取得を狙う場合は早めに回避等を使って自軍を超強気にしておく。 ベルガギロス、ベルガダラス、デナンゾン、デナンゲーと24機枠以上に捕獲可能。最低1機ずつは持ち帰り、エビルSやダギイルスを設計したりゾンドゲーやビギナギナを作るのに使ってしまおう。 ハロランク(ノーマル8100/ブロンズ20200/シルバー36300/ゴールド56500/プラチナ72600)
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GN-002 ガンダムデュナメス 特徴 通常時 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 50000 850 M 12880 300 27 28 30 8 B B B - C TRANS-AM COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 850 M 12880 300 27 28 31 9 A A B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 30 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNビームピストル×4 1300 38 0 2~4 射撃BEAM1 65 10 GNミサイル×8 800 42 0 3~5 ミサイル 40 5 GNスナイパーライフル 3500 36 0 5~8 射撃BEAM1 85 20 狙撃 5000 75 0 MAP MAP 100 0 範囲内の1体のみに攻撃可能 アビリティ 名前 効果 備考 フルシールド防御可能 シールド防御可能受けるダメージを30%軽減し、更に30%軽減 つまり合計で51%軽減される GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 TRANS-AMシステム搭載 システム起動可能、使用後ユニット能力アップ 通常時のみ TRANS-AMシステム発動中 システム発動中、1ターン経過で解除 トランザム時のみ 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B オーガンダム 本機以外のスナイパー系MS フェニックスガンダム(能力解放) インパルスガンダム オーガンダム(実戦配備型) ガンダムEz8 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムエクシア 3 ガンダムキュリオス 3 ガンダムヴァーチェ 備考 1300×4のBEAM、ミサイル×8、射程5~8のBEAMと支援に便利。ただしどちらもBEAM1属性なので、減算などの影響を受けやすい。 トランザム持ちなので、ボスや戦艦相手に攻撃する際のダメージの底上げや緊急時にも一役買ってくれる。 BEAM耐性にはミサイル、物理耐性にはトランザム&ビームピストルで対抗。 フルシールドとGNフィールドにより防御性能は高い。フルシールドが圧倒的に強力なので、ENを消費するGNフィールドを使う必要は全く無いことも覚えておこう。 ソレスタルビーイングのSTAGE4までに登場する機体はトランザムが使用できない。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション グリプス戦記 タイトル スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション グリプス戦記 機種 スーパーファミコン 型番 SFT-0105 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1996-7-26 価格 3980円(税別) スーファミターボ専用 関連 スーファミターボ専用 SDウルトラバトル ウルトラマン伝説 スーファミターボ専用 SDウルトラバトル セブン伝説 スーファミターボ専用 ぽいぽい忍者ワールド スーファミターボ専用 ゲゲゲの鬼太郎 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション グリプス戦記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション アクシズ戦記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション バビロニア建国戦記 スーファミターボ専用 激走戦隊カーレンジャー スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション コロニー格闘記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記 スーファミターボ専用 クレヨンしんちゃん スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ シャイニングガンダム 28700 515 M 13300 138 27 27 28 6 B C A - B A2■ ゴッドガンダム 57000 785 M 14580 166 30 30 35 7 B C A - B ゴッドガンダム(ハイパーモード) 生産不可 - M 14580 166 33 33 38 7 B C A - B A3■ ガンダムマックスター 27900 500 M 12900 138 28 25 27 6 B - A - B A4■ ドラゴンガンダム 28200 505 M 13080 138 27 24 31 6 B C A - B A5 ガンダムローズ 27800 495 M 12890 138 26 28 27 6 B - A - B A6■ ボルトガンダム 28500 510 M 13640 144 29 29 22 6 B - A - B A7 ガンダムシュピーゲル 42000 615 M 13500 160 28 28 32 7 B C A - B A8■ ライジングガンダム 26100 460 M 11530 138 24 24 26 6 B C A - B B1 マンダラガンダム 27800 455 M 13150 132 26 24 27 6 A B - - C B2 ネロスガンダム 27800 500 M 13100 128 25 25 27 6 B - B - C B3■ ガンダムヘブンズソード 44000 650 L 14240 160 30 27 37 7 B A - - - B4■ ジョンブルガンダム 27300 495 M 13560 140 26 24 25 5 B - A - C B5 カッシング 15700 495 M 9000 100 16 15 24 5 - - A - C B6■ グランドガンダム 66800 650 XL 17600 166 32 35 20 5 - - A - - B7 ノーベルガンダム 28100 480 M 12490 132 25 22 29 6 B C A - B ノーベルガンダム(バーサーカーモード) 生産不可 - M 13690 132 30 24 35 6 B C A - B B8■ ウォルターガンダム 46500 650 L 14000 166 29 29 33 7 B A - - A C1 クーロンガンダム 30100 615 M 14200 166 28 28 28 6 B C A - B C2 マスターガンダム 57000 785 M 15330 166 30 30 35 7 B C A - B C3■ グランドマスターガンダム 103700 1060 XL 27600 198 40 40 25 5 A - A - - C4■ ブッシ 13400 300 M 8230 80 13 13 17 5 B C B - C C5■ ノブッシ 14600 350 M 9120 94 15 15 17 5 B C B - C C6■ ファントマ 19400 440 L 11200 138 20 20 23 6 A A - - - C7■ デスアーミー 17300 390 M 9800 106 17 17 20 5 B - B - B C8 デスビースト 20 16 18 - A C D1 デスバーディ 17 17 22 6 A - - D2 デスバット 27000 470 M 12200 106 24 24 28 7 B A - - - D3 デビルガンダム 112400 1050 XXL 24000 198 35 35 20 5 B - B - - D4 デビルガンダム(第2形態) 生産不可 - XXL 26400 198 36 36 20 4 B - B - - D5■ デビルガンダム(最終形態) 101300 1180 XL 28000 198 38 38 20 6 B - B - - 登場29種 前の『機動戦士Vガンダム』へ行く 次の『新機動戦記ガンダムW』へ行く
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GN-001 ガンダムエクシア 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 37700 477 13500 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソード/ソードモード 3300 10 0 1~1 GN打撃 格闘 85 6 - × セブンソード 4500 16 0 1~3 特殊 格闘 85 12 - × GNソード/ライフルモード 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 6000 28 30 1~4 特殊 格闘 100 18 - × GNソード/ソードモード 3300 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 5 ガンダムキュリオス 5 ガンダムデュナメス 5 ガンダムヴァーチェ 6 ダブルオーガンダム QR 備考 トルネードからの開発で早期に入手可能。 高火力・高命中かつ大半の防御アビリティを無視するTRANS-AMは序盤の切り札になる。 ダブルオーに発展させて良し、同僚のガンダムに派生させて良し。実に使いでのある1機。
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ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ ヅダ 14700 335 M 8640 83 18 11 22 6 B - B - D 26265 M ヅダ(指揮官機) リーダー機 9500 M ヒルドルブ 18300 415 L 10680 98 21 21 22 7 - - A - - 2L ビグ・ラング 52800 460 XXL 15000 210 32 20 15 6 A - - - - 4L オッゴ 10900 245 S 8210 54 13 9 12 5 A - - - - S カスペン専用ゲルググ 専用機 385 M 12600 90 23 18 21 6 A - B - D M
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 タイトル スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 機種 スーパーファミコン 型番 SFT-0104 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1996-7-26 価格 3980円(税別) タイトル スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 限定セット 機種 スーパーファミコン 型番 SFT-0104 ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1996-7-26 価格 6800円(税別) スーファミターボ専用 関連 スーファミターボ専用 SDウルトラバトル ウルトラマン伝説 スーファミターボ専用 SDウルトラバトル セブン伝説 スーファミターボ専用 ぽいぽい忍者ワールド スーファミターボ専用 ゲゲゲの鬼太郎 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション グリプス戦記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション アクシズ戦記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション バビロニア建国戦記 スーファミターボ専用 激走戦隊カーレンジャー スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション コロニー格闘記 スーファミターボ専用 SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記 スーファミターボ専用 クレヨンしんちゃん スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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SYSTEM-∀99 ∀ガンダム(黒歴史) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 500000 2000 L 25000 250 400 400 400 10 S S S S S ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 IFBS 1~2 6000 20 0 特殊格闘 85% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 月光蝶 2~6 7500 30 20 特殊射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ IFBR 3~10 6000 20 0 特殊射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 月光蝶 MAP 10000 100 0 MAP 100% 0% EN・MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 黒歴史の遺産 毎ターンHP・ENを20%自動回復 ウージィアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを50%軽減する。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 バリア・フィールド MAP兵器ダメージを無効化。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先 開発不可 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『その他』 Gジェネスピリッツから毎度おなじみ黒ヒゲ様。 最終面となる世界が眠る日クリアで生産登録されると同時に、1機無料で入手できる。 流石ラスボスといったところか、他のMSを鼻で笑うような機体性能を持つ。 OWより性能が色々変更され、数値だけ見ると弱体化したが、月光蝶周りの仕様変更により結果的に扱いやすさが向上している。 MAP兵器版月光蝶はMAP全体行動不能系だったOWと変わって、広範囲にダメージを与えつつENとMPも削るに変更。消費量が抑えられたため、チャンスステップ後にも打ち出せる。今回追加された通常版月光蝶は特殊射撃かつサイコミュで威力7500で稀有かつ強力な代物。そのせいでOWまでと違いオールドタイプは乗せにくくなったものの、他2つの武器も強力なのでそこまで気にすることはない。アビリティ「黒歴史の遺産」のおかげで毎ターンHP・ENを20%自動回復するため、マスターにすると継戦能力がさらに跳ね上がり反則級の強さを誇る。 ただし、アビリティの調整に伴って防御力は低下している。 特にIフィールドの効果が「ビーム無効」でなくなったため、不意の被弾で超一撃を解除される危険性もある。 世界が眠る日ではラスボスとして登場。移動力を無視した魂時代の仕様でこちらを翻弄してくる。G-セルフ(パーフェクトパック)の入手条件の関係上同時に相手をしないといけないので、半端な戦力で挑戦すると大怪我どころでは済まない。 しかし、武装の大半がネオ・ジオングのサイコシャードで使用不可になるため予め準備しておけば格段に楽になる。こちらの仕様ではMAP兵器も持ってないので、IFBSしか使えなくなる。強力な防御アビリティもデリートで無効化が可能。そのため、敵として出てきた際は歴代と比べると比較的弱く感じるところもある。とはいえIFBRはサイコシャードの有効範囲外から攻撃できる上、特殊射撃なのでIフィールドも貫通するため、完封はできないことに注意。